Masterclass | Les métiers cachés du jeu vidéo : Game director / Game designer
le 20/04 de 14h00 à 16h30 - PointCulture ULB Ixelles

Sorti en 1999, Outcast a marqué durablement l’histoire du jeu vidéo. Développé en Belgique par le studio Appeal, il est l’un des premiers jeux d’aventure-action en monde ouvert. Ce dernier se forge une excellente réputation parmi les amateurs de science-fiction en quête d’aventures denses et dynamiques. En 2017, le jeu sort en version remasterisée sous le nom Outcast: Second Contact. En 2018, Outcast 2: A New Beginning entre en production. Mais il faudra attendre septembre 2021 pour pouvoir en voir une première vidéo, avec une date de sortie attendue en 2023.
Pablo Coma est un créateur de jeux vidéo Belge. Après avoir conçu le jeu Healer's Quest absolument seul, il entre début 2019 chez Appeal Studios en tant que Game Designer, puis en tant que Game Director sur Outcast 2, ainsi que sur bien d'autres projets.
Pablo Coma retracera son parcours et parlera de ses activités au quotidien. Il expliquera en quoi consistent les métiers de Game Director et de Game Designer, et partagera un peu de son expérience via quelques mises en situation.
Où et quand
- le 20/04 de 14h00 à 16h30 au PointCulture ULB Ixelles